close

後記

 

又到了後記時間,真是開心。等到後記寫完,我就可以和這部故事說再見了,首先是一個小小的抱怨,究竟為什麼原本預計寫一萬多字,結果會變成逼近兩萬字的故事呢。

我從來沒寫過同人文,當初會想要寫這篇短篇小說,也是因為剛好有一個活動正要舉行——動漫同人小說比賽,中間也發生了很多事情,所以後來都沒在想內容了……不過,這篇為了思考同人文到底要怎麼寫的劇情大綱倒是已經出現了。

 

為什麼會選擇寫這個故事呢?

在魔獸世界中,我第一個角色是人類,第一次接觸不死族是在夜色鎮,第一個被感動到的故事也是夜色鎮那位殺死我很多次的精英怪物(註:特別強的怪物)。因為自己的妻子與孩子都死亡了,在戰場上回來的軍官陷入瘋狂,後來,他變成了不死族,他在墓園不停地遊蕩和殺死玩家……只為了追尋他永遠無法再找到的東西。

當然是殺死這名怪物後,才會得知整個故事的全貌,也才知道原來他的女兒還活著,精英怪物的靈魂遭到解放,他得到了平靜。不過因為是網路遊戲啦,現在回到夜色鎮,會發現那位怪物依然在遊蕩。

 

接下來,是東瘟疫之地與西瘟疫之地(原來的羅德隆大地),前一陣子剛好在將我的小牧師練到六十級,而身為小牧師的人類又再次來到了東西瘟疫之地解任務(選擇這兩處的原因很簡單,因為作鳥可是直飛的)

農莊的故事又再次出現在眼前,等待著不會回來的人的靈魂,她不知道她所等待的人已經變成食屍鬼就在外面不遠處遊蕩;因為丈夫突然抓狂,於是他將自己關進廁所,他不知道他的妻子在變成鬼魂後依然掛心著他;東瘟疫之地一個個在你殺死他後向你道謝的靈魂。

或許是因為第二次解這些任務,多了閒暇,得以好好體會這些故事。不過,我還是很氣我拿到廁所鑰匙開門後,有一名玩家躲在旁邊和我搶怪,害我鑰匙要重打一次。

 

接著,是八十級地圖寒冰皇冠的任務,當一個個陣亡的英雄人物讓他們得以升天時,他們會說:噩夢終於醒了;太可怕了,我夢到我和我的同伴們彼此殘殺。

這一個個的劇情,就成為這個故事的主軸——如果,不死族他們在朦朧中還保有自己的意識,他們要如何面對這一切?於是,愛莎就出現了。

 

在原本的設定中,是計畫愛莎在農莊啦……不過,我想讓她有一位商人老爸,讓詛咒神教傳佈瘟疫的劇情可以帶出來,後來多方考慮之下,才選擇在斯坦索姆。

為此,還分別跑去六十級的斯坦索姆與八十級的斯坦索姆,於是大致安排出愛莎在斯坦索姆的日子。

 

我想,愛莎就如同那每一個朦朧中有自己意識的不死族一樣,她也很想擺脫巫妖王的控制,但是她沒有辦法。這裡做了一些劇情上的安排,讓愛莎最後的情感放大到極限,使得她終於靠自己的力量掙脫了這個束縛。雖然只有一秒鐘。

 

在寫的過程中,最大的問題是不知道該切哪一塊來寫。因為我希望從沒玩過魔獸的人也可以知道故事的進展,所以該如何把官方網站上的魔獸歷史嵌進來,又不至於太刻意或者篇幅太多,就成為費心思考的地方。

唔,當然怪物的描述也是……大家也都知道食屍鬼長得不是很美觀,我沒事當然是直接打死他,絕對不會盯著他研究他長什麼模樣。至於斯坦索姆,我想在存活下來的人心中,應該是一個憾恨的地方,而它的原貌則是參考暴風城以及兩個副本而成,希望沒有偏離太大。

總之,感謝收看這個故事的人,也謝謝喜歡這個故事的人。

arrow
arrow

    prgt0508 (曲) 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()