分類 : 少年漫畫 (還是應該歸在奇幻冒險類??)


內容簡介 : 一個溫和膽怯的少年(遊戲), 因為拿了爺爺的神祕金字塔遊戲積木來玩, 居然在遊戲比賽時, 會成為一個冷酷冷靜聰穎的少年; 究竟主角(遊戲)的另外一位人格是誰? 而可以開啟黑暗遊戲的這個人格, 又會將遊戲與遊戲的朋友們帶往何方?
(怎麼覺得有點像在繞口令...)

畫面 :  少年漫畫畫風; 人物的身材與面貌都偏孩子氣, 主角像劍龍背脊般的頭髮令我難忘 (像很多山頭的山長在頭上, 而且每一個山頭都還尖尖的); 漫畫角色偏可愛, 不過線條倒是有菱有角, 也或者是主角頭髮的印象太強烈給我的錯覺 ...

漫畫中歷經的每一場遊戲, 都讓我覺得真的有這種遊戲, 而遊戲卡片中或者遊戲盤中出現的"棋子? 怪物? 龍?" 都很有特色, 很像看到遊戲卡片中的圖案一樣~

內容 :  主角遊戲的成長, 從溫和膽怯到拿出勇氣發揮自己的實力; 主角另外一個人格身世之謎的發現, 了解過往歷史曾經發生的事情, 對抗來自黑暗的敵人; 朋友與良好競爭對手的夥伴情誼構成了這部漫畫大部分的內容~

漫畫由一場又一場的, 不同的遊戲串連而成; 不論是卡片對戰遊戲, 或者是模擬的棋奕遊戲, 還有類似大富翁(可以歸類為大富翁嗎0.0)的遊戲等, 借由主角另一個人格的能力, 使遊戲對戰者進入黑暗遊戲, 玩家等於真正的會受到損傷, 卡片對戰也會浮現出實際上肉體和精神上的傷害!!?

推薦指數 : ★★★★
再借一次回味指數 : ★☆☆☆☆

個人心得:
將眾多種遊戲, 想像成可以影響對戰者本身的想法覺得很有趣~

遊戲王中的這種想法, 讓原本接觸過的遊戲生動了起來, 感覺很像將卡片遊戲等製作成電腦遊戲, 將平面的卡片變成3D動畫的感覺 (雖然漫畫是平面的...)

漫畫中我覺得最有意思的還是卡片遊戲 (也是後面使用遊戲盤的遊戲基礎)

卡片遊戲其實我只有玩過魔法風雲會 (這是一款很貴的遊戲...想知道可以去搜尋看看, 當初敗了不少錢在上面 汗), 漫畫中對於卡片遊戲, 使用在很多場遊戲競技中

以下就簡單介紹一下卡片遊戲好了, 因為我只玩過魔法風雲會, 就先以此做介紹吧...
(很久沒完了, 如果有所缺漏請多多包涵)

卡片遊戲 
玩家 (就想像成魔法師吧); 擁有自己的生命值 (HP)
一開始就由自己的牌堆抽卡片, 共擁有7張卡片 

接著玩家會各有一回合, 回合中會先從自己的牌堆抽一張卡片
然後在每一回合中, 可以做"放置環境或者陷阱", "召喚怪物"等動作

卡片中有怪物卡片, 環境卡片, 陷阱卡片....等等卡片, 我們可以用直接消弱對方生命值的卡片, 也可以先將怪物召喚到場上 (剛上場的那一回合怪物無法攻擊, 而召喚怪物通常需要滿足卡片上註明的某些條件), 再下一回合利用卡片對玩家攻擊, 也可以設下陷阱當滿足某些條件的時候就發動

大致上是這樣~

遊戲王中有趣的部份就是, 當損害玩家生命值的時候, 玩家會受到實質的損失
當召喚怪物的時候, 你會看到有一個活生生的怪物出現, 而非只是一張卡片
當使用特殊法術直接傷害玩家的時候, 玩家會受到實質的傷害...例如火傷

遊戲王利用各種卡片將其立體化, 感覺非常有趣, 印象最深的就是青眼白龍怪物等~看到卡片中的怪物立體化, 有些也很可愛

漫畫中一場又一場的比賽, 主角使用其卡片的特性, 制定了很多獨特而有趣的戰術~例如有些怪物可能是要召喚一組出來 (分次召喚)才會發揮強大的能力, 有些怪物可能是一回合就增加一隻這種設定

而主角不願放棄任何可能性或者認為任何一張卡片都是有用的想法, 還有與夥伴一起戰鬥的情誼, 都讓這部漫畫顯得不錯看~

再加上隱藏在主角身上的另外一個人格的身世之謎, 為了這部漫畫安排了一個有力的主線劇情, 使得身為閱讀者的我就跟著走下去啦, 究竟, 遊戲會不會因此成長呢? 就...想看的自己找來看啦~


話說回來, 為什麼女性角色都喜愛隱藏性人物啊 - 不論是超人或者蝙蝠俠, 讓女性角色動心的都是變身後的人物@@

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